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AMD FSR 4.1登陆XBOX并支持Vulkan

2 篇报道1 个报道来源1 小时前更新

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AI 综述

2026年10月21日,AMD宣布FSR超分辨率4.1即将登陆XBOX Series X|S,同时FSR SDK 2.4将支持Vulkan API。这一消息标志着AMD的超分辨率技术首次正式进入微软的游戏主机平台。此外,Radeon RX 9000系列显卡的FSR帧生成功能新增帧率调节优化,旨在提升游戏流畅度。2026年10月29日,AMD正式发布FSR SDK 2.4,首次支持Vulkan的'Redstone'特性,提供与DirectX 12相同的超分辨率与帧生成功能。该版本在Radeon RX 6000系列独立显卡和多款锐龙APU上支持FSR超分辨率4.1.2,其中RX 6000和锐龙AI Max使用INT8模型,其余APU仅支持精简优化模型。

AI 根据报道生成 · 58 分钟前更新

事件进展

2 个进展

  1. 10月29日 12:05 · 1 篇报道
    AMD发布FSR SDK 2.4
    IT之家:AMD FSR SDK 2.4 发布,为 Vulkan 图形 API 带来 "Redstone" 特性
  2. 10月21日 09:25 · 1 篇报道
    AMD FSR 4.1登陆XBOX并支持Vulkan
    IT之家:AMD FSR 超分辨率 4.1 将登陆 XBOX Series X|S,FSR 将支持 Vulkan API

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. IT之家
    AMD FSR SDK 2.4 发布,为 Vulkan 图形 API 带来 "Redstone" 特性

    AMD 发布 FSR SDK 2.4,首次支持 Vulkan 的 "Redstone" 特性,提供与 DirectX 12 相同的超分辨率与帧生成功能。该版本在 Radeon RX 6000 系列独立显卡和多款锐龙 APU 上支持 FSR 超分辨率 4.1.2,其中 RX 6000 和锐龙 AI Max 使用 INT8 模型,其余 APU 仅支持精简优化模型。

10月21日
  1. IT之家
    AMD FSR 超分辨率 4.1 将登陆 XBOX Series X|S,FSR 将支持 Vulkan API

    AMD 宣布 FSR 超分辨率 4.1 即将登陆 XBOX Series X|S,FSR SDK 2.4 将支持 Vulkan API。Radeon RX 9000 系列显卡的 FSR 帧生成功能新增帧率调节优化,提升游戏流畅度。

本事件热度走势

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1010月29日 13:00
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