AMD FSR 4.1登陆XBOX并支持Vulkan
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AMD FSR 4.1登陆XBOX并支持Vulkan
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AI 综述
2026年10月21日,AMD宣布FSR超分辨率4.1即将登陆XBOX Series X|S,同时FSR SDK 2.4将支持Vulkan API。这一消息标志着AMD的超分辨率技术首次正式进入微软的游戏主机平台。此外,Radeon RX 9000系列显卡的FSR帧生成功能新增帧率调节优化,旨在提升游戏流畅度。2026年10月29日,AMD正式发布FSR SDK 2.4,首次支持Vulkan的'Redstone'特性,提供与DirectX 12相同的超分辨率与帧生成功能。该版本在Radeon RX 6000系列独立显卡和多款锐龙APU上支持FSR超分辨率4.1.2,其中RX 6000和锐龙AI Max使用INT8模型,其余APU仅支持精简优化模型。
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最新进展10月29日 12:05
AMD FSR SDK 2.4 发布,为 Vulkan 图形 API 带来 "Redstone" 特性事件进展
2 个进展
- 10月29日 12:05 · 1 篇报道AMD发布FSR SDK 2.4IT之家:AMD FSR SDK 2.4 发布,为 Vulkan 图形 API 带来 "Redstone" 特性
- 10月21日 09:25 · 1 篇报道AMD FSR 4.1登陆XBOX并支持VulkanIT之家:AMD FSR 超分辨率 4.1 将登陆 XBOX Series X|S,FSR 将支持 Vulkan API
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- IT之家AMD FSR SDK 2.4 发布,为 Vulkan 图形 API 带来 "Redstone" 特性
AMD 发布 FSR SDK 2.4,首次支持 Vulkan 的 "Redstone" 特性,提供与 DirectX 12 相同的超分辨率与帧生成功能。该版本在 Radeon RX 6000 系列独立显卡和多款锐龙 APU 上支持 FSR 超分辨率 4.1.2,其中 RX 6000 和锐龙 AI Max 使用 INT8 模型,其余 APU 仅支持精简优化模型。
10月21日
- IT之家AMD FSR 超分辨率 4.1 将登陆 XBOX Series X|S,FSR 将支持 Vulkan API
AMD 宣布 FSR 超分辨率 4.1 即将登陆 XBOX Series X|S,FSR SDK 2.4 将支持 Vulkan API。Radeon RX 9000 系列显卡的 FSR 帧生成功能新增帧率调节优化,提升游戏流畅度。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 10
- 可比范围峰值
- 1010月29日 13:00
- 近 24 小时变化
- –
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